Запускается первая в мире децентрализованная платформа для стриминга видеоигр

Компания Play2Live (P2L) анонсируют старт ICO-кампании глобальной децентрализованной платформы для стриминга на основе технологии блокчейн. Это первое решение на рынке киберспортивных развлечений, которое обеспечивает децентрализованное взаимодействие геймеров, зрителей и самой платформы.

P2L – экосистема, обеспечивающая многоуровневую интерактивность игрового процесса, а также дающая стримерам многочисленные новые каналы монетизации киберспортивных достижений, которые не доступны на существующих платформах.

Команда создателей Play2Live включает в себя профессионалов с глубоким практическим опытом в киберспорте, игровой индустрии, цифровом телевидении, медиа, технологиях блокчейн, а также крупнейших интернет-холдингах, и имеет отличное практическое понимание структуры рынка, поведения потребителей, конверсионных моделей привлечения.

Генеральный директор компании Алексей Бурдыко является одним из пионеров киберспорта в России и СНГ, его опыт работы в отрасли превышает 7 лет. Алексей – основатель одной из крупнейших киберспортивных компаний в России и СНГ, Game Show Media и турнирной платформы GSL.TV. Организатор более 35 турниров, включая межконтинентальные, с партнерским участием Twitch, Azubu, Hitbox и YouTube Gaming.

Ключевыми позиции занимают также Дмитрий Кочнев (ex Mail.ru, Rambler, Syncopate), Инна Мороз (ex Wargaming, Rovio, Бука, Новый диск), Орхан Зейналли (Mapala,Travelchain, Aigents), Пейди Хунг (ex Asia Game Show).

«Идея запуска принципиально нового сервиса в области киберспорта возникла у меня более 3 лет назад, но именно сейчас ее актуальность достигла максимума. Наше решение находится на стыке двух наиболее быстро развивающихся индустрий 2017 года, киберспорта и блокчейн-технологий. Практический опыт в создании компаний в сфере киберспорта и работы с текущими игроками рынка, а также широкие возможности, которые дают нам блокчейн-технологии дает мне уверенность в успешном запуске проекта», – заявил генеральный директор P2L Алексей Бурдыко.

Компания объявила о намерении с 4 по 10 декабря провести первичное размещение токенов (ICO), а также предварительную продажу токенов LUC в период с 20 по 26 ноября.

Как пояснил Алексей Бурдыко, «для Play2Live ICO – это не следование моде, а органичный элемент стратегии. Экономика P2L предполагает абсолютную глобальность, отсутствие границ, и собственный токен (LUC) будет являться основным платежным средством внутри экосистемы. По своей бизнес-модели наша компания идеально подходит для токенизации экономики.

Нам приятно отметить также готовность ведущих профессионалов в отрасли гейминга и киберспорта как из России, так и зарубежья, войти в число советников проекта. Вкупе с командой проекта – это действительно надежный сплав лучшей экспертизы в индустрии. Именно поэтому мы верим в успех размещения и не сомневаемся в блестящих перспективах самой компании».

 

Детали проекта

Play2Live − это экосистема, в которой все участники, в том числе и зрители, становятся полноправными членами системы. Участники могут взаимодействовать друг с другом на равных условиях, а также зарабатывать деньги в каждом сегменте платформы. P2L открывает новые возможности для стримеров-любителей и организаторов киберспортивных турниров.

С точки зрения бизнеса, P2L монетизирует стриминг игр и создает масштабную инфраструктуру, чтобы зрители могли контактировать со стримерами за определенную плату. Благодаря блокчейну P2L увеличила количество потенциальных источников дохода на платформе с 5, как у существующих традиционных централизованных решений, до 15.

Play2Live представляет собой целую экосистему, а не сервис по решению одной или нескольких узконаправленных задач. Это независимый генератор игрового контента и потенциальный партнер для других киберспортивных платформ. С ее помощью можно постоянно интегрировать новые продукты и привлекать как можно больше партнеров, которые будут взаимодействовать с аудиторией с помощью блокчейна Level Up Chain.
 

Новый уровень взаимодействия

По сути, P2L − это электронный рынок, на котором используется токен Level Up Coin (LUC), основанный на блокчейне, и стриминг платформа, которая дает возможность делиться видеостримами.

Стримеры могут зарабатывать деньги не только трансляциями игры, но и с помощью создания и поддержания на платформе базы фанатов. Зрители могут тратить LUC на общение со стримерами. В свою очередь, можно заработать LUC, голосуя за понравившиеся стримы: чем больше позитивных голосов, тем больше LUC получают зрители.

P2L – революционная платформа для фанатов. Они получают возможность создавать специфические запросы или выбирать запросы по умолчанию из созданного стримером списка. Например, если зрители хотят, чтобы стример переключился со сложного на очень сложный уровень, они платят ему за это LUC. Фанаты могут объединяться и создавать фонды для сбора средств на оплату контента, который они хотят увидеть.

Стримеры получают возможность заработать LUC и другими способами: например, продавая рекламу или принимая пожертвования. Со временем платформа начнет поощрять размещение зрительских ставок на киберспортивных турнирах.
 

Интеграция блокчейна

Революционные возможности P2L стали доступны благодаря блокчейну − децентрализованной технологии, которая делает транзакции безопасными, прозрачными и удобными. P2L использует специально созданный блокчейн Level Up Chain.

За счет применения технологии Graphene транзакции в нем по скорости примерно в 100 раз превышают мощности блокчейнов Bitcoin или Ethereum, и доходят до 50,000 транзакций в секунду. Именно благодаря интеграции блокчейна P2L способна поддерживать широкий функционал и низкие цены.

Как вам новость?